低薪與過勞讓《日本動畫產業沒落》果然夢想是不能當飯吃的?

不知道喜歡看動畫的網友們小時候有沒有夢想是想成為漫畫家或是動畫師呢? 小編Hana小時後因為喜歡畫畫跟看漫畫的關係,還曾經想過長大想要當漫畫家! 但是越長越大以後發現畫圖並沒有辦法填飽肚子,才體會到光靠熱誠是不夠的啊(PД`q。) 日本電視台的節目「NEWS ZERO」針對日本動畫界進行專題報導,裡面提到關於動畫師低薪以及過勞的現象,讓人不得不正視動畫界人才流失的問題..。

▼20~24歲新人動畫師平均年收入111.3萬円,比起一般平均年收入是248萬円,整整少了一半以上。 ▼如此嚴苛的待遇條件造就了3年內約有80%的高離職率 ▼這讓不少抱持著熱血與夢想的新鮮人不敢踏入動畫產業(還有新鮮的肝啊~~~) 睽違25年「安彥良和」曾任《職機動戰士鋼彈THE ORIGIN》總監督

▼他回歸動畫製作的原因也是希望可以培養新人,認為自己有將技術傳承下去的責任

▼《機動戰士鋼彈 THE ORIGIN》劇場版人物以外幾乎都是3DCG ▼機動戰士鋼彈 THE ORIGIN漫畫發行數累積超過1000萬本以上,是非常有實力跟人氣的動畫作品! ▼雖然有數位部門,但日本動畫優勢還是基本的手繪部份 ▼網友對比這張SHIROBAKO的年薪表,表示:「去打工都比當動畫師好賺啊!」

▼在沒有新鮮的肝踏入動畫產業的話,我們以後會不會就沒有動畫看了ヾ(;゚;Д;゚;)ノ゙ 這讓許多踏入動畫產業的新鮮人想著『果然只靠熱情跟理想沒辦法在現實社會生存下去的…(悲)』 希望日本政府能正視這項問題改善動畫師的勞動條件,這樣才能讓更多新鮮人願意從事相關行業啊…。

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